Las excepcionales imágenes en HD que se produzcan estarán a disposición de organizaciones deportivas y culturales participantes.
Asimismo, el equipo de investigación desarrolla un software interactivo en 3D que podrá utilizarse en todos los clubs europeos de deportes y juegos tradicionales. Una primera versión del sistema completo se probará durante enero y febrero de 2015 en Euskadi yayudará a los jóvenes a aprender deportes tradicionales. También permitirá mejorar sus competencias a los jugadores experimentados.
"Creo que va a ser un gran paso dentro de la profesionalización tanto de los jugadores como de los entrenadores", opina Kepa Arroitajauregi, miembro del Consejo Mundial de Pelota y Deportes Asociados. "Se trata de una experiencia muy enriquecedora para un atleta. Formar parte de un proyecto de vanguardia es bueno para uno mismo y para las generaciones futuras", añade el pelotari Mikel González. Ambos han participado en la captura de imágenes en un estudio especialmente equipado para recrear las condiciones de juego de un frontón.
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